武昌3dmax精品班培訓(xùn)、武漢3dmax培訓(xùn)、武昌3dmax實戰(zhàn)班培訓(xùn)、
概述:武漢理工大學(xué)電腦培訓(xùn)、精品小班教學(xué): 5人精品小班 避免校園人多教學(xué)和輔導(dǎo)質(zhì)量不到位,確保人均輔導(dǎo)時間及上機實踐時間。克服大學(xué)學(xué)歷教育中大班上課, 理論為主的缺點,強調(diào)服務(wù)至上,質(zhì)量第一
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【武漢理工大學(xué)電腦培訓(xùn)】、專業(yè)藝術(shù)設(shè)計培訓(xùn)網(wǎng)、武昌3dmax精品班培訓(xùn)、武漢3dmax培訓(xùn)、武昌3dmax實戰(zhàn)班培訓(xùn)、武漢PS培訓(xùn)、武漢cad培訓(xùn)、武漢3d培訓(xùn)、武昌3dmax培訓(xùn)、武昌3d培訓(xùn)、武昌cad培訓(xùn)、武昌PS培訓(xùn)、武漢室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)、武漢平面設(shè)計培訓(xùn)、武漢網(wǎng)頁設(shè)計培訓(xùn)、武漢辦公培訓(xùn)、武漢電腦培訓(xùn)
武漢3dmax培訓(xùn)教學(xué)內(nèi)容:
二、3dmax課程 :
1、3dmax 高精建模,包括各種室內(nèi)家具建模、建筑建模、場景建模、高層建模、別墅建模、園林景觀建模、異形建模等, 3dmax高精渲染,包括建筑場景日景、夜景;室內(nèi)與室外等 。
2、材質(zhì)編輯器的應(yīng)用及全部講解。
3、修改工具的全部講解。
4、室內(nèi)設(shè)計:專業(yè)學(xué)習(xí)3dmax室內(nèi)表現(xiàn)制作與設(shè)計,室內(nèi)建模命令和編輯參數(shù)修改,家具設(shè)計,CAD導(dǎo)入精模制作;涉及客廳、臥室、廚房、等室內(nèi)空間設(shè)計
5、室外:園林景觀、建筑建模,實例精確講解,
我始終有一種厚重的使命感和危機感。隨著我對三維動畫研究的不斷深入,越發(fā)覺得,擺在動畫界同仁面前的路是何等艱辛與漫長!我的責(zé)任之一就是從現(xiàn)在做起,忘我地工作,盡力奉獻高品質(zhì)的三維動畫書籍,拋磚引玉,與立志-T-中國CGI事業(yè)的同仁共同發(fā)展!
正是在這種精神的感召下,我晝夜地緊張工作著。在電腦屏幕前,在工作桌上,或點擊鼠標(biāo)令圖形瞬息變幻,或若有所思伏案奮筆疾這種單調(diào)枯燥的電腦人的生活,在編織薦一種境,一種令作者癡迷忘返的多姿多彩的三維世界!而在這種變幻中,作者的創(chuàng)作技巧和對三維軟件儸大功能的挖掘得到不斷地提高與升華!從而達到了隨心所欲,就熟駕輕制圖的地步。到本書終稿寸,作者已精心制作廣動物的、人物的、機械的各種動畫實例近500多幅精美的效果圖。
3dmax《建筑效果圖制作粘粹》雖然講解的是效果圖的制作,主要內(nèi)容都是3dmax、Studio MAX的基礎(chǔ)知識,網(wǎng)格修改,燈光設(shè)置,材質(zhì)編輯以及Photoshop 的圖片的處理技術(shù),所涉及的基礎(chǔ)知識叮在《建筑效果圖制作精粹》中查看。
3dmax三維軟件的高級應(yīng)用,讀者在書中將親身體驗到奔跑的恐龍、在硝煙中隆隆開來的龍和橫行霸道的機械蜘蛛。從復(fù)雜的人物建模釗神奇的骨骼動畫,書中全面、系統(tǒng)地講解了三維動畫的核心技術(shù)。本書雖然講解的是3dmax Studio MAX的畆用技術(shù),但其建模思路和動畫理念完全適用于其它三維軟件,比如NURBS曲而技術(shù)的應(yīng)用,骨骼動畫的發(fā)展,表達式的設(shè)置等。
為了使本Ⅳ的范例能夠充分代表所講解的技術(shù),作者專門為每項技術(shù)設(shè)計范例方案,往往是制作若干個實例,然后再比較選擇最為恰當(dāng)?shù)某洚?dāng)范例。書中大多數(shù)的插圖都是Ih兩張以上,有的甚至是山七八張圖片合成,書中的效果圖畫面近500多幅,實際制作的圖片超過2000張,每張插圖都包含了很多的信息量,這…切邡是為子保證將書中的知識系統(tǒng)、全ihi地傳授給讀者。
3dmax制作所有范例動畫和圖片、通的硬件配置上完成的(CPU 200MHZ,內(nèi)存64MB, 硬盤4.3G,彩)。范例對硬件要求水高,范例文件過大而難以練習(xí)!皠h除就簡三秋樹,領(lǐng)異標(biāo)新二月花”,每個范例被仔細調(diào)整,充分利川系統(tǒng)資源,例如復(fù)雜的機帑蜘蛛總共才一萬多個節(jié)點。
在此,我們特別要捉劍希門!電子出版社的秦人華社長。她在百忙中親自為本書策劃綱目,設(shè)定章竹標(biāo)題,并將作者所收入的實例逐一分類,廈新組合,使本書更加系統(tǒng),創(chuàng)作意圖更加突出。所有這些邡對全書起糾「重要的指導(dǎo)作用,在此,向秦人華老師致以山衷的謝意。同時,希電子出版社還為瓜書的后期排版打字、多媒體制作牛配備子枇關(guān)人員,大大緩解作者的工作壓力.更加激勵‘作者的創(chuàng)作激情,一定要出奸書,回報社會,
我們還要提賽比爾電腦培訓(xùn)中心,在武漢培訓(xùn)期間,全國各地學(xué)員慕名而來,學(xué)員期期暴滿。電話和網(wǎng)上聯(lián)系。有很多學(xué)員電話跟蹤,詢問在外省是否繼續(xù)開辦培訓(xùn)班。
1、3dmax
2、3dmax制作熾熱的溶巖
3、3dmax網(wǎng)格建模
4、3dmax制作多邊形網(wǎng)格建模概念
5、3dmax制作面片編輯(Edit Mesh)
6、3dmax制作古墓麗影
3dmax從簡單開始_
1、用3dmax制作身體與胳膊的連接
2、用3dmax制作服裝
3、用3dmax制作三維服裝的類型
4、用3dmax制作“勞拉”的外衣
5、用3dmax制作夾克、手套、短褲
6、用3dmax制作牛仔夾克
用3dmax制作面片建模_
1、用3dmax的Patch面片概念
2、用3dmax的Surface Tool的使用
用3dmax網(wǎng)框結(jié)構(gòu)與面片生成
1、3dmax、NURBS曲面建模
2、3dmax、NURBS的構(gòu)成
3、3dmax、 NURBS的建模思路
4、用3dmax材質(zhì)制作
3dmax繪制貼圖
1、3dmax、UVWwarp的使用.
2、用3dmax制作曲面貼圖的解決方案
3、用3dmax制作Multi-Layer明暗生成
4、用3dmax制作器和Fall Off貼圖
5、用3dmax制做繪圖模板
6、用3dmax編輯皮膚材質(zhì)
用3dmax制作眉毛和頭發(fā)
1、創(chuàng)建頭發(fā)和眼睫毛
2、頭發(fā)和眼睫毛材質(zhì)
界面給人的總體印象是豪華、精致、緊湊。從外觀F看很像工作站上運行的高檔動畫片軟件,如Softimage,有的地方頗似Maya,如從功能來說,界面信息更豐富,布局更靈活。幾乎所有的選項和菜單都是“活”它們的位置、大小以及順序都可以調(diào)整。各視窗的大小通過直接移動視窗邊框即可調(diào)整,
用3dmax、從2000年的冬季如期而至,然而帶給我的并不是瑟瑟的寒風(fēng),而是一股熾熱的激情。渡過了多少年的數(shù)碼人生,親歷了用3dmax、 MAX的發(fā)展歷程。從蹣跚學(xué)步的Rl,到羽翼豐滿的R2.5,再到初露鋒芒的R2010,用3dmax Studio MAX每一步的發(fā)展和成長都賦予我新的激情和期待,2013年的期待化作了一股熾熱的熔巖
用3dmax是Discreet公司于2000年禾推出的用3dmax最新版。與以前的版本相比,新版本變化顯著,完成了一次自我飛躍,成為三維動畫軟件中的一支主流。
與3d Studio MAX R3.1相比,magma在界面、視窗、骨骼(Bone)、反向動力學(xué)(IK )、網(wǎng)格修改和蒙皮技術(shù)等方面作了重大改進。
【3dmax基礎(chǔ)】知識和基本操作,包括建模、材質(zhì)、燈光、攝影機、渲染、等內(nèi)容。具備3dmax的初中級應(yīng)用水平。熟練掌握3dmax各個基本功能模塊的使用方法,以及用3dmax軟件進行藝術(shù)設(shè)計的工作流程,另外還包含VRAY材質(zhì)講解運用和VR渲染參數(shù)設(shè)置等。
3dmax基礎(chǔ)知識和基本操作,包括建模、3dmax材質(zhì)、3dmax燈光、3dmax攝影機、3dmax渲染、等內(nèi)容。具備3dmax的初中級應(yīng)用水平。熟練掌握3dmax各個基本功能模塊的使用方法,以及用3dmax軟件進行藝術(shù)設(shè)計的工作流程,另外還包含3dmax VRAY材質(zhì)講解運用和VR渲染參數(shù)設(shè)置等。
1、3dmax基礎(chǔ)應(yīng)用軟件界面介紹、3dmax常用工具程、3dmax基本操作方法、單位設(shè)置、3dmax三維幾何體參數(shù)、空間捕捉、對齊功能、陣列復(fù)制、坐標(biāo)系統(tǒng)、選擇集與組合、及常用免費試聽,
2、3dmax二維建模、放樣建模二維建模,放樣建模面片建模,多邊形建模,3dmax二維建模在效果圖制作中的重要性、3dmax導(dǎo)CAD文件、二維物體參數(shù)、二維線型及其次物體的編輯、從二維到三維、Extrude/Bevel/BevelProfile/Lathe編輯修改器;等。
3、空間元件擺設(shè)群組設(shè)計室內(nèi)空間規(guī)劃設(shè)計空間元件擺設(shè)群組設(shè)計。
4、3dmax材質(zhì)貼圖材質(zhì)基礎(chǔ)的應(yīng)用、復(fù)合材質(zhì)、光線追蹤材質(zhì)應(yīng)用、透明材質(zhì)及其設(shè)定、3dmax材質(zhì)制作與光線的應(yīng)用、3dmax材質(zhì)編輯器的使用以及貼圖的基礎(chǔ)(貼圖坐標(biāo))
5、3dmax燈光燈光的基本參數(shù)燈光的各種類型光域網(wǎng)的具體內(nèi)容如何布局全局光源的方法及思路。燈光和場景氣氛、鏡頭漫游自然界的光源、燈光類型及其參數(shù)、日景與夜景燈光、燈光與陰影、場景布光藝術(shù)相機類型及其參數(shù)設(shè)置、攝影機視圖的調(diào)整、景深效果、運動模糊、大氣特效.。
6、渲染主要講解3dmax自帶的渲染器,燈光陣列等。室內(nèi)案例;臥室、客廳、廚房日光、夜景案例等。
【就業(yè)方向】:
在設(shè)計院所、建筑室內(nèi)外裝飾公司從事室內(nèi)設(shè)計、效果圖及施工圖制圖及與室內(nèi)設(shè)計相關(guān)的工作
【專業(yè)教師團隊】:教師科班出身,大學(xué)教學(xué)和工作多年的資深講師。
【小班教學(xué)】: 5人精品小班 避免校園人多教學(xué)和輔導(dǎo)質(zhì)量不到位,確保人均輔導(dǎo)時間及上機實踐時間,克服大學(xué)學(xué)歷教育中大班上課, 理論為主的缺點,強調(diào)服務(wù)至上,質(zhì)量第一
【適合對象】: 適應(yīng)、大學(xué)生本專業(yè)提高專業(yè)知識、非專業(yè)的初高中畢業(yè)生。轉(zhuǎn)業(yè)軍人,在讀在職進修人員,以及相關(guān)的電腦愛好者。
【咨詢電話】: 027-87384566 13886110086 15071408802
【Q Q】: 523727757 1121054759
【官方網(wǎng)站】:
【咨詢】: 魏老師
技能證書
【裝飾技能證書】:國家職業(yè)資格《室內(nèi)設(shè)計師》證書
中國裝飾協(xié)會《室內(nèi)設(shè)計師》證書
教育部ITAT 《機械設(shè)計工程師》Autodesk《CAD工程師》認證
【裝飾技能證書】:國家職業(yè)資格《室內(nèi)設(shè)計師》證書
中國裝飾協(xié)會《室內(nèi)設(shè)計師》證書
OSTA《cad輔助設(shè)計》認證
【建筑技能證書】:OSTA 《cad輔助設(shè)計》建設(shè)部《施工員》認證
【技能證書】: ITAT 《機械設(shè)計工程師》Autodesk《CAD工程師》認證
OSAT《CAD輔助設(shè)計》認證
歡迎報名咨詢:實力的見證賽比爾武漢3dmax培訓(xùn)、武漢3dmax培訓(xùn)班、武漢3dmax培訓(xùn)學(xué)校、武漢3dmax短期培訓(xùn)、武漢3dmax培訓(xùn)課程、武漢3dmax效果圖培訓(xùn)、武漢最好3dmax培訓(xùn)、最好武漢3dmax培訓(xùn)、武漢3dmax培訓(xùn)全科班、武漢3dmax實戰(zhàn)班培訓(xùn)、武漢3dmax精品班培訓(xùn)、武漢3dmax建模培訓(xùn)班、
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武漢3dmax培訓(xùn)教學(xué)內(nèi)容:
二、3dmax課程 :
1、3dmax 高精建模,包括各種室內(nèi)家具建模、建筑建模、場景建模、高層建模、別墅建模、園林景觀建模、異形建模等, 3dmax高精渲染,包括建筑場景日景、夜景;室內(nèi)與室外等 。
2、材質(zhì)編輯器的應(yīng)用及全部講解。
3、修改工具的全部講解。
4、室內(nèi)設(shè)計:專業(yè)學(xué)習(xí)3dmax室內(nèi)表現(xiàn)制作與設(shè)計,室內(nèi)建模命令和編輯參數(shù)修改,家具設(shè)計,CAD導(dǎo)入精模制作;涉及客廳、臥室、廚房、等室內(nèi)空間設(shè)計
5、室外:園林景觀、建筑建模,實例精確講解,
我始終有一種厚重的使命感和危機感。隨著我對三維動畫研究的不斷深入,越發(fā)覺得,擺在動畫界同仁面前的路是何等艱辛與漫長!我的責(zé)任之一就是從現(xiàn)在做起,忘我地工作,盡力奉獻高品質(zhì)的三維動畫書籍,拋磚引玉,與立志-T-中國CGI事業(yè)的同仁共同發(fā)展!
正是在這種精神的感召下,我晝夜地緊張工作著。在電腦屏幕前,在工作桌上,或點擊鼠標(biāo)令圖形瞬息變幻,或若有所思伏案奮筆疾這種單調(diào)枯燥的電腦人的生活,在編織薦一種境,一種令作者癡迷忘返的多姿多彩的三維世界!而在這種變幻中,作者的創(chuàng)作技巧和對三維軟件儸大功能的挖掘得到不斷地提高與升華!從而達到了隨心所欲,就熟駕輕制圖的地步。到本書終稿寸,作者已精心制作廣動物的、人物的、機械的各種動畫實例近500多幅精美的效果圖。
3dmax《建筑效果圖制作粘粹》雖然講解的是效果圖的制作,主要內(nèi)容都是3dmax、Studio MAX的基礎(chǔ)知識,網(wǎng)格修改,燈光設(shè)置,材質(zhì)編輯以及Photoshop 的圖片的處理技術(shù),所涉及的基礎(chǔ)知識叮在《建筑效果圖制作精粹》中查看。
3dmax三維軟件的高級應(yīng)用,讀者在書中將親身體驗到奔跑的恐龍、在硝煙中隆隆開來的龍和橫行霸道的機械蜘蛛。從復(fù)雜的人物建模釗神奇的骨骼動畫,書中全面、系統(tǒng)地講解了三維動畫的核心技術(shù)。本書雖然講解的是3dmax Studio MAX的畆用技術(shù),但其建模思路和動畫理念完全適用于其它三維軟件,比如NURBS曲而技術(shù)的應(yīng)用,骨骼動畫的發(fā)展,表達式的設(shè)置等。
為了使本Ⅳ的范例能夠充分代表所講解的技術(shù),作者專門為每項技術(shù)設(shè)計范例方案,往往是制作若干個實例,然后再比較選擇最為恰當(dāng)?shù)某洚?dāng)范例。書中大多數(shù)的插圖都是Ih兩張以上,有的甚至是山七八張圖片合成,書中的效果圖畫面近500多幅,實際制作的圖片超過2000張,每張插圖都包含了很多的信息量,這…切邡是為子保證將書中的知識系統(tǒng)、全ihi地傳授給讀者。
3dmax制作所有范例動畫和圖片、通的硬件配置上完成的(CPU 200MHZ,內(nèi)存64MB, 硬盤4.3G,彩)。范例對硬件要求水高,范例文件過大而難以練習(xí)!皠h除就簡三秋樹,領(lǐng)異標(biāo)新二月花”,每個范例被仔細調(diào)整,充分利川系統(tǒng)資源,例如復(fù)雜的機帑蜘蛛總共才一萬多個節(jié)點。
在此,我們特別要捉劍希門!電子出版社的秦人華社長。她在百忙中親自為本書策劃綱目,設(shè)定章竹標(biāo)題,并將作者所收入的實例逐一分類,廈新組合,使本書更加系統(tǒng),創(chuàng)作意圖更加突出。所有這些邡對全書起糾「重要的指導(dǎo)作用,在此,向秦人華老師致以山衷的謝意。同時,希電子出版社還為瓜書的后期排版打字、多媒體制作牛配備子枇關(guān)人員,大大緩解作者的工作壓力.更加激勵‘作者的創(chuàng)作激情,一定要出奸書,回報社會,
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1、3dmax
2、3dmax制作熾熱的溶巖
3、3dmax網(wǎng)格建模
4、3dmax制作多邊形網(wǎng)格建模概念
5、3dmax制作面片編輯(Edit Mesh)
6、3dmax制作古墓麗影
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1、用3dmax制作身體與胳膊的連接
2、用3dmax制作服裝
3、用3dmax制作三維服裝的類型
4、用3dmax制作“勞拉”的外衣
5、用3dmax制作夾克、手套、短褲
6、用3dmax制作牛仔夾克
用3dmax制作面片建模_
1、用3dmax的Patch面片概念
2、用3dmax的Surface Tool的使用
用3dmax網(wǎng)框結(jié)構(gòu)與面片生成
1、3dmax、NURBS曲面建模
2、3dmax、NURBS的構(gòu)成
3、3dmax、 NURBS的建模思路
4、用3dmax材質(zhì)制作
3dmax繪制貼圖
1、3dmax、UVWwarp的使用.
2、用3dmax制作曲面貼圖的解決方案
3、用3dmax制作Multi-Layer明暗生成
4、用3dmax制作器和Fall Off貼圖
5、用3dmax制做繪圖模板
6、用3dmax編輯皮膚材質(zhì)
用3dmax制作眉毛和頭發(fā)
1、創(chuàng)建頭發(fā)和眼睫毛
2、頭發(fā)和眼睫毛材質(zhì)
界面給人的總體印象是豪華、精致、緊湊。從外觀F看很像工作站上運行的高檔動畫片軟件,如Softimage,有的地方頗似Maya,如從功能來說,界面信息更豐富,布局更靈活。幾乎所有的選項和菜單都是“活”它們的位置、大小以及順序都可以調(diào)整。各視窗的大小通過直接移動視窗邊框即可調(diào)整,
用3dmax、從2000年的冬季如期而至,然而帶給我的并不是瑟瑟的寒風(fēng),而是一股熾熱的激情。渡過了多少年的數(shù)碼人生,親歷了用3dmax、 MAX的發(fā)展歷程。從蹣跚學(xué)步的Rl,到羽翼豐滿的R2.5,再到初露鋒芒的R2010,用3dmax Studio MAX每一步的發(fā)展和成長都賦予我新的激情和期待,2013年的期待化作了一股熾熱的熔巖
用3dmax是Discreet公司于2000年禾推出的用3dmax最新版。與以前的版本相比,新版本變化顯著,完成了一次自我飛躍,成為三維動畫軟件中的一支主流。
與3d Studio MAX R3.1相比,magma在界面、視窗、骨骼(Bone)、反向動力學(xué)(IK )、網(wǎng)格修改和蒙皮技術(shù)等方面作了重大改進。
【3dmax基礎(chǔ)】知識和基本操作,包括建模、材質(zhì)、燈光、攝影機、渲染、等內(nèi)容。具備3dmax的初中級應(yīng)用水平。熟練掌握3dmax各個基本功能模塊的使用方法,以及用3dmax軟件進行藝術(shù)設(shè)計的工作流程,另外還包含VRAY材質(zhì)講解運用和VR渲染參數(shù)設(shè)置等。
3dmax基礎(chǔ)知識和基本操作,包括建模、3dmax材質(zhì)、3dmax燈光、3dmax攝影機、3dmax渲染、等內(nèi)容。具備3dmax的初中級應(yīng)用水平。熟練掌握3dmax各個基本功能模塊的使用方法,以及用3dmax軟件進行藝術(shù)設(shè)計的工作流程,另外還包含3dmax VRAY材質(zhì)講解運用和VR渲染參數(shù)設(shè)置等。
1、3dmax基礎(chǔ)應(yīng)用軟件界面介紹、3dmax常用工具程、3dmax基本操作方法、單位設(shè)置、3dmax三維幾何體參數(shù)、空間捕捉、對齊功能、陣列復(fù)制、坐標(biāo)系統(tǒng)、選擇集與組合、及常用免費試聽,
2、3dmax二維建模、放樣建模二維建模,放樣建模面片建模,多邊形建模,3dmax二維建模在效果圖制作中的重要性、3dmax導(dǎo)CAD文件、二維物體參數(shù)、二維線型及其次物體的編輯、從二維到三維、Extrude/Bevel/BevelProfile/Lathe編輯修改器;等。
3、空間元件擺設(shè)群組設(shè)計室內(nèi)空間規(guī)劃設(shè)計空間元件擺設(shè)群組設(shè)計。
4、3dmax材質(zhì)貼圖材質(zhì)基礎(chǔ)的應(yīng)用、復(fù)合材質(zhì)、光線追蹤材質(zhì)應(yīng)用、透明材質(zhì)及其設(shè)定、3dmax材質(zhì)制作與光線的應(yīng)用、3dmax材質(zhì)編輯器的使用以及貼圖的基礎(chǔ)(貼圖坐標(biāo))
5、3dmax燈光燈光的基本參數(shù)燈光的各種類型光域網(wǎng)的具體內(nèi)容如何布局全局光源的方法及思路。燈光和場景氣氛、鏡頭漫游自然界的光源、燈光類型及其參數(shù)、日景與夜景燈光、燈光與陰影、場景布光藝術(shù)相機類型及其參數(shù)設(shè)置、攝影機視圖的調(diào)整、景深效果、運動模糊、大氣特效.。
6、渲染主要講解3dmax自帶的渲染器,燈光陣列等。室內(nèi)案例;臥室、客廳、廚房日光、夜景案例等。
【就業(yè)方向】:
在設(shè)計院所、建筑室內(nèi)外裝飾公司從事室內(nèi)設(shè)計、效果圖及施工圖制圖及與室內(nèi)設(shè)計相關(guān)的工作
【專業(yè)教師團隊】:教師科班出身,大學(xué)教學(xué)和工作多年的資深講師。
【小班教學(xué)】: 5人精品小班 避免校園人多教學(xué)和輔導(dǎo)質(zhì)量不到位,確保人均輔導(dǎo)時間及上機實踐時間,克服大學(xué)學(xué)歷教育中大班上課, 理論為主的缺點,強調(diào)服務(wù)至上,質(zhì)量第一
【適合對象】: 適應(yīng)、大學(xué)生本專業(yè)提高專業(yè)知識、非專業(yè)的初高中畢業(yè)生。轉(zhuǎn)業(yè)軍人,在讀在職進修人員,以及相關(guān)的電腦愛好者。
【咨詢電話】: 027-87384566 13886110086 15071408802
【Q Q】: 523727757 1121054759
【官方網(wǎng)站】:
【咨詢】: 魏老師
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【裝飾技能證書】:國家職業(yè)資格《室內(nèi)設(shè)計師》證書
中國裝飾協(xié)會《室內(nèi)設(shè)計師》證書
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【裝飾技能證書】:國家職業(yè)資格《室內(nèi)設(shè)計師》證書
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OSTA《cad輔助設(shè)計》認證
【建筑技能證書】:OSTA 《cad輔助設(shè)計》建設(shè)部《施工員》認證
【技能證書】: ITAT 《機械設(shè)計工程師》Autodesk《CAD工程師》認證
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