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【武漢3dmax教學大綱】:
3dmax軟件課程
1、軟件基礎:軟件安裝以及所需硬件支持,軟件界面,各項面板區(qū)域簡介。學習如何自定義界面以及快捷方式,方便加快操作效率
2.常用菜單以及工具使用:文件的創(chuàng)建、保存、打包以及導出導入合并。常用的選擇,控制命令
3.3D模型創(chuàng)建:標準三維實體和擴展三維實體的創(chuàng)建,使用和控制。
4.2D圖形創(chuàng)建以及2D-3D轉換:標準2D圖形創(chuàng)建,控制和使用,不規(guī)則2D圖形的創(chuàng)建,控制和使用。平面圖形與立體圖形的轉換,理解建模思路
5.常用修改面板使用:擠出、擠壓、編輯樣條曲線、拉伸、彎曲、旋轉、曲線、,編輯多邊形等命令
6.自定義修改面板:根據(jù)個人操作習慣添加常用修改命令快捷按鈕。
7.多邊形poly建模:
A:了解修改編輯器中poly模型各項命令層級常用命令
8.NURBS曲面建模:
A:創(chuàng)建NURBS曲線的基本方法;
B:在子物體中對NURBS曲線進行修改;
C:修改編輯器中對NURBS進行修改;
9. NURBS曲面建模+多邊形poly建模技巧:
10.相機:標準相機的使用 目標相機與自由相機的區(qū)別 
11.燈光:
A:標準燈光類型 物理燈光類型以及燈光在常見場景中的應用
B:各項燈光常用參數(shù)以及各場景的調節(jié)
12.材質:
13.高級材質:
14.完整空間的制作
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