三維實體 選購指南
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介紹安裝,硬件環(huán)境,用戶介面,繪圖環(huán)境,工具欄、菜單、視圖區(qū)、視圖控制區(qū)、動畫播放控制區(qū)的講解?刂泼姘宓闹v解:三維實體的控制和創(chuàng)建,擴(kuò)展物體的創(chuàng)建與使用,Shapes平面物體的創(chuàng)建、技巧及應(yīng)用,各種對稱物的面創(chuàng)建。常用修改編輯器:用戶自定義面板、定義常用修改器,拉伸、彎曲、旋轉(zhuǎn)、曲線、網(wǎng)格編輯等命令。布爾運算:布爾運算的種類和方式,三維實體的布爾運算,平面線框造型后的布爾運算 。物體的放樣:放樣物的模式(面和路徑),多重放樣的使用技巧,Path的百分比例控制......